大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)
... GameMain.prototype.onMouseUp = function (evt) { if (this.isDestroyed) { //通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly.visible = true; this.isDestroyed = false; this.txt.text = "销毁"; } else { //通过设置 visible=false ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...electedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速修改组件属性 //赋值有两种方式: //简单赋值,比如:progress:0.2,就是更改progress组件的value为2 //复杂复制,可以通知某个属性,比如:label:{color:"#f...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117