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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 材质-物理基础渲染材质 [ 100%]

....0)); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 1.0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky = skyDome; skyDome.texture = Laya.Texture2D.load(envpath + envinfoobj.skytex); skyDo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260814

2. 高级应用-渲染纹理 [ 89%]

...ya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); var layaPlane = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/LayaPlane/LayaPla...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260814

3. 其他引擎的Demo-Example_04 [ 86%]

...ser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var starCount = 2500; var sx = 1.0 + (Math.random() / 20); var sy = 1.0 + (Math.random() / 20); var stars = []; var w = Browser.width; var h = Browser.height; var slideX = w / 2; var slideY = h / 2; var speedInfo; (function() { Laya.init(w, h, WebGL); crea...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260814

4. 自定义shader-地形shader [ 56%]

...Texcoord0.x*u_lightmapScaleOffset.x+u_lightmapScaleOffset.z,(a_Texcoord0.y-1.0)*u_lightmapScaleOffset.y+u_lightmapScaleOffset.w);\n #endif\n}"; var ps="#ifdef FSHIGHPRECISION\nprecision highp float;\n#else\nprecision mediump float;\n#endif\n\n#include \"LightHelper.glsl\";\n\nuniform sampler2D u_Spl...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260814