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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 自定义shader-地形shader [ 100%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/terrain/terrain.ls")); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-38, 180, 0), f...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

2. 自定义shader-边缘光照shader [ 68%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; initShader(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.85, 1.7)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

3. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 55%]

...e.models.SkyBox; import laya.d3.resource.models.SphereMesh; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; public class BlinnPhong_DiffuseMap { private var rotation:Vector3 = new Vector3(0, 0.01, 0); public function BlinnPhong_Diff...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118