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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. IDE-显示IDE创建的界面 [ 100%]

....on(Event.CLICK, this, onBtn2Click); function onBtnClick() { //手动控制组件属性 this.radio.selectedIndex = 1; this.clip.index = 8; this.tab.selectedIndex = 2; this.combobox.selectedIndex = 0; this.check.selected = true; } function onBtn2Click() { //通过赋值可以简单快速修改组件...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

2. 射线检测-射线检测 [ 68%]

...3d4.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(13); /** * 给精灵添加碰撞器组件 * BoxCollider : 盒型碰撞器 * SphereCollider : 球型碰撞器 * MeshCollider : 网格碰撞器 */ var sprite3d1MeshCollider = sprite3d1.addComponent(Laya.MeshCollider); sprite3d1MeshCollider.mesh = sprite3d1.meshF...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

3. 射线检测-碰撞器混合 [ 38%]

... this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(ColliderScript); //添加刚体组件 this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.Rigidbody); //添加键盘事件 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN, this, onKeyDown); this.collider = this.scene.getChildByName("Collider"); this.collider.active = false; //...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930