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...项目开发更高效。(function() { var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; var numLoaded = 0; var resAmount = 3; (function() { Laya.init(500, 400); // 按序列加载 monkey2.png - monkey1.png - monkey0.png // 不开启缓存 // 关闭并发加载 Laya.loader.maxLoader = 1; Lay...
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...nt = Laya.Event; var Loader = Laya.Loader; var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; (function() { Laya.init(550, 400); // 无加载失败重试 Laya.loader.retryNum = 0; var urls = ["do not exist", "../../res/fighter/fighter.png", "../../res/legend/map.jpg"]; Laya.loader.load(urls, Ha...
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...。(function() { var Loader = Laya.Loader; var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; (function() { Laya.init(550, 400); // 加载一张png类型资源 Laya.loader.load("../../res/apes/monkey0.png", Handler.create(this, onAssetLoaded1)); // 加载多张png类型资源 Laya.loader.load( ...
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... = Laya.Stage; var HSlider = Laya.HSlider; var VSlider = Laya.VSlider; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sc...
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...Stage; var ColorPicker = Laya.ColorPicker; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var skin = "../../res/ui/colorPicker.png"; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV...
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...e; var HScrollBar = Laya.HScrollBar; var VScrollBar = Laya.VScrollBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sc...
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...。(function() { var Stage = Laya.Stage; var ComboBox = Laya.ComboBox; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var skin = "../../res/ui/combobox.png"; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.al...
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...nction() { var Stage = Laya.Stage; var ProgressBar = Laya.ProgressBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var progressBar; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENT...
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...更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Tab = Laya.Tab; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var skins = ["../../res/ui/tab1.png", "../../res/ui/tab2.png"]; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIG...
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...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Loader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var ROBOT_DATA_PATH = "../../res/skeleton/robot/robot.bin"; var ROBOT_TEXTURE_PATH = "../../res/skeleton/robot/texture.png"; (function() { Laya.init(100, 100); var assets = []; assets.push( { url: ROBO...
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