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...nV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; // 创建Video元素 var videoElement = Laya.Browser.createElement("video"); Laya.Browser.document.body.appendChild(videoElement); // 设置Video元素地样式和属性 videoElement.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zIndex + 1; videoElement.src = "../../res/av/m...
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...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var Rectangle = Laya.Rectangle; var WebGL = Laya.WebGL; var texturePath = "../../res/tinyMaggot.png"; var padding = 100; var maggotAmount = 5000; var t...
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...。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Loader = Laya.Loader; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var colAmount = 100; var extraSpace = 50; var moveSpeed = 2; var rotateSpeed = 2; var characterGroup; (function() { // 不支持W...
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...; this.form.addChild(t); } function createInputElement(){ var input = Laya.Browser.createElement("input"); input.style.zIndex = Laya.Render.canvas.zIndex + 1; input.style.width = "100px"; Laya.Browser.document.body.appendChild(input); return input; } function fitDOMElements(){ for (var i = 0; i < ar...
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...pFont = Laya.BitmapFont; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var fontName = "diyFont"; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.s...
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...Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var BlurFilter = Laya.BlurFilter; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var apePath = "../../res/apes/monkey2.png"; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeig...
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...a.Event; var TiledMap = Laya.TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var tiledMap; var mLastMouseX = 0; var mLastMouseY = 0; var mX = 0; var mY = 0; (function() { // 不支持WebGL时自动切换...
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... Laya.Stage; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Loader = Laya.Loader; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var AniConfPath = "../../res/fighter/fighter.json"; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.cl...
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...aya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); La...
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...aya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); La...
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