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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 射线检测-选取物体 [ 100%]

...Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面"; //正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); var boxMat = new Laya.StandardMaterial(); boxMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../r...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

2. 射线检测-射线检测 [ 64%]

....BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(sprite3d4.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); //用球模拟精灵的球体碰撞器 sphereMesh = new Laya.SphereMesh(1, 32, 32); sphereSprite3d = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(sphereMesh)); var mat = new Laya.StandardMaterial(); mat.albedo = new Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119