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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 100%]

...tage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.init(); //显示性能统计信息 Stat.show(); } /** * 初始化场景 */ GameMain.prototype.init = function () { //创建背景 this.spBg = Sprite.fromImage(this.PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); //创建动画 this.aniFly = n...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

2. 鼠标交互-修正交互区域 [ 97%]

...addChild(darkOrchidRect); // 为true时,碰撞区域会被修正为实际显示边界 // mouseThrough命名真是具有强烈的误导性 darkOrchidRect.mouseThrough = true; darkOrchidRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onDown); } function createLogger() { logger = new Text(); logger.size(Laya.stage.w...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

3. 输入设备-指南针 [ 96%]

...指示器 createDirectionIndicator(); // 画出其他UI drawUI(); // 创建显示角度的文本 createDegreesText(); Gyroscope.instance.on(Event.CHANGE, this, onOrientationChange); } function createCompass() { compassImg = new Sprite(); Laya.stage.addChild(compassImg); compassImg.loadImage(compassI...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117