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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 鼠标交互-鼠标交互 [ 100%]

...rect.y = (Laya.stage.height - 200) / 2; Laya.stage.addChild(rect); //增加鼠标事件 rect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); rect.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseHandler); rect.on(Event.CLICK, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

2. 鼠标交互-键盘交互 [ 91%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

3. 鼠标交互-修正交互区域 [ 90%]

...名称 deepSkyblueRect.name = "天蓝色矩形"; //设置宽高(要接收鼠标事件必须设置宽高,否则不会被命中) deepSkyblueRect.size(100, 100); deepSkyblueRect.pos(10, 10); Laya.stage.addChild(deepSkyblueRect); deepSkyblueRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onDown); } function creat...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

4. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 86%]

...//添加侦听 this.btn.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); }; /** * 鼠标事件响应函数 * @param evt */ GameMain.prototype.onMouseUp = function (evt) { if (this.isDestroyed) { //通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; thi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

5. 射线检测-放置物体 [ 60%]

...= new Laya.Vector3(0, 0, 0); var _offset = new Laya.Vector3(0, 0.25, 0); //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { if (_outHitInfo.distance !== -1) { var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(0.25, 16, 16))); var mat = new Laya.StandardMaterial...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

6. 射线检测-选取物体 [ 58%]

...abel.fontSize = 50; label.color = "#40FF40"; Laya.stage.addChild(label); //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { var str = ""; for (var i = 0; i ; private camera: Laya.Camera; private label: Laya.Label; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

7. 射线检测-点击行走 [ 57%]

...pVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); var _vector3 = new Laya.Vector3(); //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { if (_outHitInfo.distance !== -1) { Laya.Vector3.add(_outHitInfo.position, _offset, _vector3); Laya.Tween.to(_position, {x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vec...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130