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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 混合模式-Lighter [ 100%]

...) / 2; } function createAnimation() { var frames = []; for (var i = 1; i > 16); result.push(color >> 8 & 0xFF); result.push(color & 0xFF); return result; } function onTweenComplete() { evalBgColor(); } function renderBg() { Laya.stage.graphics.clear(); Laya.stage.graphics.drawRect( 0, 0, phoenixWidt...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

2. 射线检测-放置物体 [ 81%]

...ar sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(0.25, 16, 16))); var mat = new Laya.StandardMaterial(); mat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); mat.albedo = new Laya.Vector4(Math.random(), Math.random(), Math.random(), 1); sphere.mes...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

3. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 69%]

... Event = laya.events.Event; /** * Tips: * 1. 引擎初始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

4. 材质-物理基础渲染材质 [ 68%]

...rray(envinfoobj.IrradianceMat); skyDome.envDiffuseSHRed = irrdMat.slice(0, 16); skyDome.envDiffuseSHGreen = irrdMat.slice(16, 32); skyDome.envDiffuseSHBlue = irrdMat.slice(32, 48); addTestSphere(); } function addTestSphere() { var w = 2; var h = 1; var rnum = 10; var mnum = 4; for (var y = mnum; y >...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119