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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 鼠标交互-自定义事件 [ 100%]

...a.Ease; import Tween = Laya.Tween; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_CustomEvent { public static ROTATE: string = "rotate"; private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV =...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

2. 鼠标交互-拖动 [ 88%]

...er; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Drag { private ApePath: string = "../../res/apes/monkey2.png"; private ape: Sprite; private dragRegion: Rectangle; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.c...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

3. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 86%]

...nt; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Rotate { private sp: Sprite; private preRadian: number = 0; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MI...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

4. 鼠标交互-Hold [ 85%]

...andler; import Tween = Laya.Tween; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Hold { private HOLD_TRIGGER_TIME: number = 1000; private apePath: string = "../../res/apes/monkey2.png"; //触发hold事件时间为1秒 private ape: Sprite; private isApeHold: Boolean; constructor() { // 不支...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

5. 鼠标交互-双指缩放(多点触控) [ 84%]

...nt; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Scale { //上次记录的两个触模点之间距离 private lastDistance: number = 0; private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHei...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

6. 鼠标交互-键盘交互 [ 83%]

...logger.valign = 'middle'; Laya.stage.addChild(this.logger); } } } new laya.Interaction_Keyboard();package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class Interaction_Keyboard { private var logger:Text; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

7. 鼠标交互-修正交互区域 [ 83%]

...nt; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_FixInteractiveRegion { private logger: Text; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stag...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

8. 鼠标交互-滑动 [ 80%]

...rowser; import Tween = Laya.Tween; import WebGL = Laya.WebGL; export class Interaction_Swipe { //swipe滚动范围 private TrackLength: number = 200; //触发swipe的拖动距离 private TOGGLE_DIST: number = this.TrackLength / 2; private buttonPosition: number; private beginPosition: number; privat...

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9. 鼠标交互-鼠标交互 [ 76%]

..."; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); function setup() { createInteractiveTarget(); createLogger(); } function createInteractiveTarget() { var rect = new Sprite(); rect.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#D2691E"); rect.size(200, 200); rect.x = (Laya.stage.width - 200) / 2; rect.y = (Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118