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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 射线检测-放置物体 [ 100%]

...0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.mesh = plane.meshFilter.sharedMesh; Laya.timer.frameLoop(1, this, checkHit); var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var point = new Laya.Vector...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

2. 射线检测-点击行走 [ 97%]

...0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.mesh = plane.meshFilter.sharedMesh; var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); var mat = new Laya.StandardMaterial(); mat.diffuseTexture = Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

3. 射线检测-碰撞器混合 [ 95%]

...transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); this.camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载猴子 this.layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); this.layaMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 1);...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124