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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 加载-单一类型资源加载 [ 100%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Loader = Laya.Loader; var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; (function() { Laya.init(550, 400); // 加载一张png类型资源 Laya.loader.load("../../res/apes/monkey0.png", Handler.create(this, onAssetLoaded1)...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

2. 加载-多种类型资源加载 [ 98%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Loader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var ROBOT_DATA_PATH = "../../res/skeleton/robot/robot.bin"; var ROBOT_TEXTURE_PATH = "../../res/skeleton/robot/texture.png"; (function() { Laya.init(100, 100); var assets = []; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

3. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 90%]

...; this.aniFly.visible = false; //销毁 Texture 使用的图片资源 Laya.loader.clearTextureRes(this.PathBg); Laya.loader.clearTextureRes(this.PathFly); this.isDestroyed = true; this.txt.text = "恢复"; } }; return GameMain; }()); new GameMain(); })(leo || (leo = {}));namespace leo { import Sprit...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

4. 高级应用-寻路导航 [ 75%]

...AStarMap.png", clas: Laya.Texture2D, priority: 1, params: [true] } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { //初始化3D场景 this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //删...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

5. UI-Input [ 74%]

...2).png", "../../res/ui/input (3).png", "../../res/ui/input (4).png"]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onLoadComplete)); //加载资源。 })(); function onLoadComplete() { for (var i = 0; i ; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stag...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

6. IDE-显示IDE创建的界面 [ 71%]

...、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。var Loader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

7. 射线检测-碰撞器混合 [ 54%]

...odel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls")); //初始化照相机 t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118