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...rIDE让项目开发更高效。(function() { var Loader = Laya.Loader; var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; (function() { Laya.init(550, 400); // 加载一张png类型资源 Laya.loader.load("../../res/apes/monkey0.png", Handler.create(this, onAssetLoaded1)); // 加载多张png类...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...效。(function() { var Event = Laya.Event; var Loader = Laya.Loader; var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; (function() { Laya.init(550, 400); // 无加载失败重试 Laya.loader.retryNum = 0; var urls = ["do not exist", "../../res/fighter/fighter.png", "../../res/legend/map.jpg"]...
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...开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Texture = Laya.Texture; var Handler = Laya.Handler; var numLoaded = 0; var resAmount = 3; (function() { Laya.init(500, 400); // 按序列加载 monkey2.png - monkey1.png - monkey0.png // 不开启缓存 // 关闭并发加载 La...
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...ler; var ROBOT_DATA_PATH = "../../res/skeleton/robot/robot.bin"; var ROBOT_TEXTURE_PATH = "../../res/skeleton/robot/texture.png"; (function() { Laya.init(100, 100); var assets = []; assets.push( { url: ROBOT_DATA_PATH, type: Loader.BUFFER }); assets.push( { url: ROBOT_TEXTURE_PATH, type: Loader.IMAG...
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...便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { this.isDest...
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..."../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png", clas: Laya.Texture2D, priority: 1, params: [true] }, { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png", clas: Laya.Texture2D, priority: 1, params: [true] } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onL...
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...laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.resource.Texture; import laya.util...
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...laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.BoxMesh; import laya.d3.resource.models.CapsuleMesh; import laya.d3.resource.models.CylinderMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.resource.models.PlaneMesh; import...
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