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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)

1. 混合模式-Lighter [ 100%]

...ring() { bgColorChannels.r = Math.floor(bgColorChannels.r); // 绿色通道使用0 bgColorChannels.g = 0; //obj.g = Math.floor(obj.g); bgColorChannels.b = Math.floor(bgColorChannels.b); var r = bgColorChannels.r.toString(16); r = r.length == 2 ? r : "0" + r; var g = bgColorChannels.g.toString(16); g...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

2. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 96%]

...台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { this.isDestroyed ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118