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大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0010 秒)

1. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 100%]

...,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ var GameMai...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241127