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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 加载-多种类型资源加载 [ 100%]

...DATA_PATH); var robotTexture = Loader.getRes(ROBOT_TEXTURE_PATH); // 使用资源 } })();module laya { import Loader = Laya.Loader; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_MultipleType { private ROBOT_DATA_PATH: string = "../../res/skeleton/robot/robot.bin"; private ROBOT_TEXTURE_PATH: st...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

2. 加载-单一类型资源加载 [ 99%]

...= Laya.Handler; (function() { Laya.init(550, 400); // 加载一张png类型资源 Laya.loader.load("../../res/apes/monkey0.png", Handler.create(this, onAssetLoaded1)); // 加载多张png类型资源 Laya.loader.load( ["../../res/apes/monkey0.png", "../../res/apes/monkey1.png", "../../res/apes/monkey...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

3. UI-Input [ 85%]

..."]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onLoadComplete)); //加载资源。 })(); function onLoadComplete() { for (var i = 0; i ; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CEN...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

4. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 79%]

...ps: * 1. 引擎初始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

5. IDE-显示IDE创建的界面 [ 66%]

...ion Main() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //示例UI界面 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(te...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

6. 高级应用-寻路导航 [ 58%]

...e.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.path = new Array(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 }, { ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

7. 射线检测-碰撞器混合 [ 54%]

...ge.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124