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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 射线检测-放置物体 [ 100%]

...Laya.Vector3(0, 0, 0); var _offset = new Laya.Vector3(0, 0.25, 0); //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { if (_outHitInfo.distance !== -1) { var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(0.25, 16, 16))); var mat = new Laya.StandardMaterial(); ma...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

2. 射线检测-点击行走 [ 98%]

...r3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); var _vector3 = new Laya.Vector3(); //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { if (_outHitInfo.distance !== -1) { Laya.Vector3.add(_outHitInfo.position, _offset, _vector3); Laya.Tween.to(_position, {x: _vector3.x, y: _vector3.y, z: _vector3.z...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

3. 计时器-延迟执行 [ 96%]

...ter"); return button; } function onDecreaseAlpha1(e) { //移除鼠标单击事件 button1.off(Event.CLICK, this, onDecreaseAlpha1); //定时执行一次(间隔时间) Laya.timer.once(3000, this, onComplete1); } function onDecreaseAlpha2(e) { //移除鼠标单击事件 button2.off(Event.CLICK, this, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

4. 射线检测-选取物体 [ 95%]

...ontSize = 50; label.color = "#40FF40"; Laya.stage.addChild(label); //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { var str = ""; for (var i = 0; i ; private camera: Laya.Camera; private label: Laya.Label; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stag...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

5. 骨骼动画-Spine事件 [ 83%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

6. UI-CheckBox [ 72%]

...s.VERTICAL_SPACING * j + this.Y_OFFSET; // 给左边的三个CheckBox添加事件使其能够切换标签 if (i == 0) { cb.y += 20; cb.on("change", this, this.updateLabel, [cb]); this.updateLabel(cb); } } } } private createCheckBox(skin: string): CheckBox { var cb: CheckBox = new CheckBox(skin); Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

7. 射线检测-碰撞器混合 [ 48%]

...ndingBox); this.layaMonkeyMeshSprite3D.camera = this.camera; //添加碰撞事件脚本 this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(ColliderScript); //添加刚体组件 this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.Rigidbody); //添加键盘事件 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN, this, onKeyDown); t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118