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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 骨骼动画-多纹理 [ 100%]

...pineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { trace("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.build...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

2. 骨骼动画-藤蔓 [ 99%]

.../spineRes5/vine.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { console.log("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

3. 骨骼动画-橡胶人 [ 99%]

...es4/stretchyman.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { console.log("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

4. 骨骼动画-换装 [ 99%]

...ineRes2/goblins.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { trace("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.build...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

5. 缓动-时间线 [ 99%]

...n setup() { createApe(); createTimerLine(); Laya.stage.on( Event.KEY_DOWN, this, this.keyDown); } function createApe() { target = new Sprite(); target.loadImage("../../res/apes/monkey2.png"); Laya.stage.addChild(target); target.pivot(55, 72); target.pos(100,100); } function createTimerLine() { timeL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

6. 骨骼动画-Spine事件 [ 98%]

...spineRes6/alien.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { trace("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.build...

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7. 动画-旧版骨骼动画 [ 81%]

...kinModel/Zombie/old/Zombie.lh")); zombie.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { zombie.transform.rotation = new Laya.Quaternion(-0.7071068, 0, 0, -0.7071068); zombie.transform.position = new Laya.Vector3(0.3, 0, 0); addSkinComponent(zombie); loadUI(); }); var skinAniUrl = [ "../../res...

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8. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 80%]

...。 */ var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { this.isDestroyed = false; this.PathBg = "../../res/bg2.png"; this.PathFly = "../../res/fighter/fighter.atlas"; //初始化引擎 Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

9. 灯光-方向光 [ 79%]

.../LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 40, 70); }); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); Laya.timer.frameLoop...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

10. 灯光-点光 [ 79%]

.../LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var aniSprite3d = layaMonkey.getChildAt(0); var animator = aniSprite3d.getComponentByType(Laya.Animator); animator.play(null, 1.0, 75, 110); }); var _position = new Laya.Vector3(); var _quaternion = new La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124