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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)

1. 鼠标交互-修正交互区域 [ 100%]

...ge.height / 2); Laya.stage.addChild(darkOrchidRect); // 为true时,碰撞区域会被修正为实际显示边界 // mouseThrough命名真是具有强烈的误导性 darkOrchidRect.mouseThrough = true; darkOrchidRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onDown); } function createLogger() { logger = new Text(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

2. Sprite-切换纹理 [ 88%]

...etRes(textureUrl); ape.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); // 设置交互区域 ape.size(texture.width, texture.height); } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; import Browser= Laya.Browser; import W...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125