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...})();module laya { import Browser = Laya.Browser; import Stat = Laya.Stat; export class Debug_FPSStats { constructor() { Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Stat.show(Browser.clientWidth - 120 >> 1, Browser.clientHeight - 100 >> 1); } } } new laya.Debug_FPSStats();package { import ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
... Laya.Rectangle; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class TiledMap_PerspectiveWall { private tiledMap: TiledMap; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(700, 500, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_...
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...import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; import URL = Laya.URL; export class Particle_T1 { private sp: Particle2D; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alig...
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...import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; import URL = Laya.URL; export class Particle_T2 { private sp: Particle2D; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alig...
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...import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; import URL = Laya.URL; export class Particle_T3 { private sp: Particle2D; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alig...
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...andler = Laya.Handler; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class PerformanceTest_Cartoon { private colAmount = 100; private extraSpace = 50; private moveSpeed = 2; private rotateSpeed = 2; private characterGroup: Array; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas...
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...ya.TiledMap; import Rectangle = Laya.Rectangle; import WebGL = Laya.WebGL; export class TiledMap_AnimationTile { private tiledMap: TiledMap; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1100, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_...
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... Stage = Laya.Stage; import Image = Laya.Image; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Image { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_...
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... = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Filters_Blur { private apePath: string = "../../res/apes/monkey2.png"; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = St...
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...r = Laya.Loader; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Animation_Altas { private AniConfPath: string = "../../res/fighter/fighter.json"; constructor() { // 不支持eWebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage...
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