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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. UI-List [ 100%]

...ild(this.img); this.setImg = function(src) { this.img.skin = src; } } Laya.class(Item, "Item", Box); // 主要逻辑代码 var Stage = Laya.Stage; var List = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, Web...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

2. UI-Image [ 94%]

...= Laya.Stage; import Image = Laya.Image; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Image { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

3. UI-Tree [ 93%]

...、打开状态。 arrow.x = 0; arrow.y = 5; this.addChild(arrow); } Laya.class(Item, "Item", Box); var Stage = Laya.Stage; var Tree = Laya.Tree; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

4. UI-TextArea [ 90%]

....Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_TextArea { private skin: string = "../../res/ui/textarea.png"; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.A...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

5. UI-ColorPicker [ 90%]

....Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ColorPicker { private skin: string = "../../res/ui/colorPicker.png"; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.AL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

6. UI-ProgressBar [ 89%]

...gressBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ProgressBar { private progressBar: ProgressBar; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

7. UI-ComboBox [ 88%]

...ComboBox; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ComboBox { private skin: string = "../../res/ui/combobox.png"; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.A...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

8. UI-Label [ 88%]

...= Laya.Stage; import Label = Laya.Label; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

9. IDE-显示IDE创建的界面 [ 88%]

... = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; class TestUI extends game.ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Laya.CLICK, this, this.onBtnClick); this.btn2.on(Laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

10. UI-Dialog [ 87%]

...ya.Image; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Dialog { private DIALOG_WIDTH: number = 220; private DIALOG_HEIGHT: number = 275; private CLOSE_BTN_WIDTH: number = 43; private CLOSE_BTN_PADDING: number = 5; private assets: Array; constructor() { // 不支持WebGL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117