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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 物理引擎-布 [ 100%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var Render = Laya.Render; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = Browser.window.Matter; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

2. 物理引擎-牛顿摆 [ 99%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Render = Laya.Render; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = Browser.window.Matter; var LayaRender = Brows...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

3. 物理引擎-Slingshot [ 99%]

...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Render = Laya.Render; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = window.Matter; var LayaRender = window.LayaRe...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

4. DOM元素-视频 [ 89%]

...ine", true); // 设置画布上的对齐参照物 var reference = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(reference); reference.pos(100, 100); reference.size(600, 400); reference.graphics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils....

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5. DOM元素-表单输入 [ 84%]

...ge.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.bgColor = "#FFFFFF"; this.form = new Laya.Sprite(); this.form.size(250,120); this.form.pos((Laya.stage.width - this.form.width) / 2, (Laya.stage.height - this.form.height) / 2); Laya.stage.addChild(this.form); this.rowHeight = 30; this.rowSpacing = 10; var rowHeightD...

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6. 照相机-正交相机 [ 57%]

....addChild(new Laya.DirectionLight()); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); //转换2D屏幕坐标...

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7. Mesh网格-网格加载 [ 50%]

...r3(1, -1, -1); //加载网格 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Qu...

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8. 射线检测-碰撞器混合 [ 48%]

...url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDe...

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9. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 46%]

... new Laya.Vector3(1, -1, -1); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = Laya.StandardMaterial.load("../../res/threeDimen/skinModel/Lay...

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10. Mesh网格-自定义网格 [ 41%]

... Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); //正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(1.5, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118