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大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0009 秒)

1. 自定义shader-shader预编译 [ 100%]

...IMPLE"); //部分低端移动设备不支持高精度shader,所以如果在PC端或高端移动设备输出的宏定义值需做判断移除高精度宏定义 if (Laya.WebGL.shaderHighPrecision) sc.precompileShaderWithShaderDefine(73,4,20); else sc.precompileShaderWithShaderDefine(73 - Laya.ShaderCo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118