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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 自定义shader-shader预编译 [ 100%]

...语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); //开启Shader编译调试模式,可在输出宏定义编译值。 Laya.ShaderCompile3D.debugMode = true; var sc = Laya.ShaderCompile3D.get("SIMPLE"); //部分低端移动设备不支持高精度shader,所以如果在PC端或...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

2. UI-Tree [ 96%]

... folder 的name 为“folder”时,将被识别为树结构的文件夹开启状态图表。2帧:折叠状态、打开状态。 folder.x = 14; folder.y = 4; this.addChild(folder); var label = new Label("treeItem"); label.name = "label"; //设置 label 的name 为“label”时,此值将用于...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

3. 射线检测-碰撞器混合 [ 51%]

...is.scene.getChildByName("Collider"); this.collider.active = false; //是否开启debug模式 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, drawCollider); } function onKeyDown(e) { if (e.keyCode == Laya.Keyboard.UP) this.layaMonkey.transform.translate(this._tempUnitX1); else if (e.keyCode == Laya.Keyboard...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119