• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. Mesh网格-网格加载 [ 100%]

...wser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; import common.Tool; /** * ... * @author */ public class MeshLoad { public function MeshLoad() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screen...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

2. 射线检测-射线检测 [ 94%]

... _outHitInfo.sprite3D.name; } label.text = str; phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, camera); //绘出射线 phasorSpriter3D.line(ray.origin, _color, _linePos, _color); //绘出MeshCollider检测出物体的3角面 for (var i = 0; i ; private _posiV3: Laya.Vector3; private _scaleV3: Laya.V...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

3. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 92%]

...wser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; import common.Tool; /** * ... * @author */ public class BlinnPhongMaterialLoad { private var rotation:Vector3 = new Vector3(0, 0.01, 0); public function BlinnPhongMaterialLoad() {...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

4. Mesh网格-自定义网格 [ 81%]

...wser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; import common.Tool; /** * ... * @author */ public class CustomMesh { public function CustomMesh() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.sc...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

5. 射线检测-放置物体 [ 66%]

...abel; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; public class RayPicking02 { private var ray:Ray = new Ray(new Vector3(0, 0, 0), new Vector3(0, 0, 0)); private var point:Vector2 = new Vector2(); private var _outHitInfo:RaycastHi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

6. 射线检测-碰撞器混合 [ 63%]

...andler; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Tween; import laya.webgl.WebGLContext; public class ColiderDemo { /**键盘的上下左右控制猴子位移**/ private var scene:Scene; private var camera:Camera; private var layaMonkey:Sprite3D; private var layaMonkeyMeshSprite3D:SkinnedMeshSprite3...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

7. 射线检测-点击行走 [ 62%]

...rowser; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Tween; import laya.webgl.WebGLContext; public class RayPicking03 { private var ray:Ray = new Ray(new Vector3(0, 0, 0), new Vector3(0, 0, 0)); private var point:Vector2 = new Vector2(); private var _outHitInfo:RaycastHit = new RaycastHit(); private va...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118