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...reference.height, "#CCCCCC"); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, Laya.Utils.fitDOMElementInArea, [videoElement, reference, 0, 0, reference.width, reference.height]);class ...
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...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Utils = Laya.Utils; (function(){ Laya.init(550, 400); setup(); })(); function setup() { var xmlValueContainsError = "item aitem bsomethis..."; var xmlValue = "item aitem bsomethings..."; proessXML(xmlValueContainsError); consol...
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... for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { var dom = arguments[i]; Laya.Utils.fitDOMElementInArea(dom, this.form, 100, i * (this.rowSpacing + this.rowHeight), 150, this.rowHeight); } }class DOM_Form{ private form:Laya.Sprite; private rowHeight:number = 30; private rowSpacing:number = 10; construc...
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...() { var Box = Laya.Box; var Clip = Laya.Clip; var Label = Laya.Label; var Utils = Laya.Utils; // 此类对应的json对象: // {"child": [{"type": "Clip", "props": {"x": "13", "y": "0", "left": "12", "height": "24", "name": "selectBox", "skin": "ui/clip_selectBox.png", "right": "0", "clipY": "2"}...
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...xt = laya.display.Text; var Stage = laya.display.Stage; var Browser = laya.utils.Browser; var Stat = laya.utils.Stat; var WebGL = laya.webgl.WebGL; var Event = laya.events.Event; /** * Tips: * 1. 引擎初始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任...
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...;package { import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class PerformanceTest_Cartoon { private var colAmount:int = 100; private var extraSpace:int = 50; private var moveSpeed:int = 2...
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...tHeight - 100 >> 1); } } } new laya.Debug_FPSStats();package { import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Debug_FPSStats { public function Debug_FPSStats() { Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Stat.show(Browser.clientWidth - 120 >> 1, ...
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...aya.particle.Particle2D; import laya.particle.ParticleSetting; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Particle_T1 { private var sp:Particle2D; public function Particle_T1() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.i...
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...aya.particle.Particle2D; import laya.particle.ParticleSetting; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Particle_T2 { private var sp:Particle2D; public function Particle_T2() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.i...
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...aya.particle.Particle2D; import laya.particle.ParticleSetting; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Particle_T3 { private var sp:Particle2D; public function Particle_T3() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.i...
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