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...大作战 桢同步的问题 各位大神好,遇到个折腾了一夜的一个问题!求大神指点 目前处于学习阶段,想做个包含各类技术点的项目练手,然后选了吃蛇大作战,但是在桢同步那边遇到个问题: 跟其他玩家在同一个房间的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
box2d 弹性异常 我在四周放了固体. 中间放了一个圆. 然后产生很多随机方向的无重力小球, 让他们在里面来回弹. 问题是, 在某个小球, 以小角度撞上某个边的时候, 他就不弹起了, 就贴着边了. 这个是什么情况? 小球 [1] 垂直弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200307
...缓存动画失败 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于apk打包动画卡的问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 H5动画和节奏的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...量 与子弹有 不存在 相同引用的问题 摇杆也仅指挥玩家一个对象的方向 玩家和子弹不属入 父子节点关系 疑似: 在子弹发生碰撞的时候 玩家调用 translate 时 会 瞬移到其碰撞位置 再次确认: 在场景的另外一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: a372853273 目标坐标-子弹坐标=方向向量 方向向量/向量的模(也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
键盘事件监听时间间隔问题 您好,发现一个问题,我想通过玩家按住方向健控制玩家移动,比如按住“向右键”玩家一直向右走,移动速度根据Event.KEY_DOWN事件回调向前移动,但刚开始按住方向健的第一次和第二次或前几次的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...,可以提高拦截成功率;动量重置是在容易穿透的地方设一个坐标检测区,在移动刚体进入这个区域后立刻让其休眠,旋即唤醒。看似多此一举,实则在休眠时已经重置了其动量,加速惯性就消失了,然后再运动,惯性就小了很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第一个是vscod版本问题,新版ide 用新版vscode会这样的,目前是老版本vscode 第二个建议,以后会支持 第三个,设置里可以改,以后会添加默认功能,但要往后排 第四个目前是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 对一个刚体施加相同的冲量,刚体碰到墙壁后反弹的距离不一样。测试方法:运行附件工程,点击施加冲量按钮,观察反弹距离,然后重新运行,再次点击按钮。多次运行结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...效果吗? 如题,我设置两个刚体的group属性都为1,category一个为2,一个为4,但是不管怎么设置他们都会碰撞。看源码里面写的group和category为只读,是不是不能设置呢?我调用过refresh方法了。或者能给我个关键字是什么属性来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312