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在RunTime下不支持字体描边吗? 请问在RunTime下不支持字体描边吗?如果不支持后续是否有计划支持? 2018-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180212
Native模式下不支持blendMode吗? 2017-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1.7.6版本之后就已经支持了,是不是你的引擎库版本较低呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170820
canvas下drawToCanvas内存泄漏,webgl下不泄漏 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个可以运行的简单例子,我们看下 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
native下不触发progress 环境:ide:3.01 native release-v3.04 发布的apk 场景:我加载的是zip压缩包大概10M左右, 线索:XMLHttpRequest里的onprogress 设置没有用------>XMLHttpRequest 这个是在apploader.js里实现的-------->查找源码是里面真实的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231101
native ios下不支持 skewY属性吗? 在小游戏和native Android端 sprite的skewY属性支持良好,native ios没有效果,是不支持吗? 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
native下不支持大图合集吗? 在WebGL.enable方法中看到isConchApp的话直接return false;没有执行AtlasResourceManager._enable方法。是在native下不支持大图合集吗? 但是看官方文档又有大图合集的说明:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-14 。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
Canvas模式下不报错,WebGL模式下运行时报错 我的项目在Canvas模式下不报错,但是在WebGL模式下运行时会莫名报错 报错位置: WebGLContext2D.fileRect()方法,具体行见截图 RenderContext类:this._drawRect=function(x,y,args){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161210
laya air 2.0.2 bmfont字体在编辑模式下不显示 参见附件 ide 版本 2.0.2, 使用了bmfont 编辑模式截图 浏览器截图 参照文档 http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-2-5 在LayaAir IDE中使用位图字体 然而编辑模式并没有显示正确的字体 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190504
SoundManager.playbackRate在laya环境下没问题,在微信环境下不生效 通过修改playbackRate加速音频播放,在laya的环境下声音是有加速的,在微信开发者工具和真机上都没有变化。 附件是用引擎自带的2DDemo来试验的,在GameControl.onStageClick...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
LayaAir引擎 两个width/height是用一个东西吗? 什么情况下不一样 Laya.Browser.width/height 和 Laya.Browser.window.innerWidth/height 是不是同一个值 , 下面代码有点看不懂 e 是什么对象,e.data是什么对象? 附件 : --> 2017-10-25 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025