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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 运动学刚体与物理学刚体的碰撞检测问题 [ 100%]

...llider Trigger的onTriggerEnter后,RigidBody Trigger必须与其他物体发生碰撞后才能再次重新PhysicsCollider Trigger碰撞调用onTriggerEnter,RigidBody Trigger如果一直与同一个PhysicsCollider Trigger发生碰撞onTriggerEnter方法会被重复调用。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

2. 设置categrory和mask的例子吗?例如怎么设置才能让A和B发生碰撞,B和C发生碰撞,但是A和C发生碰撞。谢谢! [ 95%]

设置categrory和mask的例子吗?例如怎么设置才能让A和B发生碰撞,B和C发生碰撞,但是A和C发生碰撞。谢谢! 2020-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

3. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 [ 95%]

...碰撞碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞发生碰撞,已方便执行同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

4. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 [ 95%]

...碰撞碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞发生碰撞,已方便执行同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

5. RayCastAll检测bug [ 90%]

...astAll只有第一次返回的点是正确的,之后返回的点就发生变化了,怀疑这里有bug,因为使用的是ts,对应的源码查看了。 翻了一下as3的代码,发现raycastall相对raycast有两行代码注释了,知道是是这个原因: //rayResultCall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

6. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 86%]

...;p>鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。</p>          * <p>穿透表示鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

7. Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! [ 84%]

...本2.1.1 只要开启  useRetinalCanvas 属性 射线检测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标点击plane 返回的碰撞点生成一个box  useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差  useRetinalCanvas =false情况下正常 demo在附件里 官方帮忙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

8. Label,Text 在chrome的位置发生向上偏移 [ 84%]

Label,Text 在chrome的位置发生向上偏移 在最新chrome72版本下,Label和Text文字内容,出现向上偏移的bug,在69版本下,位置又是正常的。图1,是编辑模式里面的正常效果,图2,是chrome中实际的效果。 附件 : --> 2019-02-26 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

9. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 83%]

...ntroller,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出   请教各位大神求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

10. 请问3D刚体如何限制旋转 [ 83%]

...可及 • 2018-11-19 16:19 需求是基本的用刚体,但是想X轴发生旋转,其他方法是用刚体直接手写碰撞了吗 Laya_Aaron • 2018-11-19 17:03 @触可及:具体的需求各种各样,单纯描述想x轴旋转 叫具体需求,是得知道游戏到底什么样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119