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怎么计算两个点之间的距离 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jinghuhuilai var p1:Point = new Point(10,20); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...threeDimen/skyBox/skyCube.ltc"); 以上是官方给出的例子,那么有两个问题: 1、我的全景图加载之后,图片是镜像显示的。 目前解决办法是让同事帮我把原有的图片转成镜像了。 镜像 + 镜像 = 正常 2、不清楚引擎是否可以设置 滑动的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...换成 Y轴旋转 的四元数? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 Dialog限制拖动区域有什么方法 uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 win 和mac系统的LayaAirIDE2.0 都是onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 附件 : --> Test1.zip 2019-05-27 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 吴杨俊文 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 怎么计算两个点之间的距离 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 问题状态 最新活动: 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...过这个距离不渲染显示对不对 PS: nearPlane farPlane 这两个参数是不是以相机为圆点的360°半径范围内。 比如:farPlane 我填5米,那是不是我物体x,y,z位置 最多只能是2.499999米。超过或者等于2.5米就不显示了; 2019-04-10 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 我创建A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想不改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 photon 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703