大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 14,848 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...标, 还可通过b2Contact.GetWorldManifold()方法获取到碰撞点的全局坐标, 具体实现请参考box2d手册,可参考:http://www.ladeng6666.com/blog/?p=653 我实测GetWorldManifold时老报错,尝试以下方法也取到了碰撞点全局坐标,可供参考: ColliderHandler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2023-09-12 09:53 浏览: 2466 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912
...本 Demo! 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
有没有全局坐标转换成局部的方法 跟localToGlobal相反(由于子容器比较复杂,而且涉及到旋转等动效)的api 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...效上面吗? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 TypeScript下HttpRequest发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250114
...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230404
...protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
...正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830