• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 14,848 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 100%]

...标, 还可通过b2Contact.GetWorldManifold()方法获取到碰撞点的全局坐标, 具体实现请参考box2d手册,可参考:http://www.ladeng6666.com/blog/?p=653 我实测GetWorldManifold时老报错,尝试以下方法也取到了碰撞点全局坐标,可供参考: ColliderHandler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

2. Button文本位置错误 [ 96%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

3. 多个UI3D出现点击位置不对 [ 96%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2023-09-12 09:53 浏览: 2466 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

4. Laya2.2版本中如何获取鼠标在屏幕中的位置呢? [ 96%]

...本 Demo! 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

5. 有没有全局坐标转换成局部的方法 [ 96%]

有没有全局坐标转换成局部的方法 跟localToGlobal相反(由于子容器比较复杂,而且涉及到旋转等动效)的api 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

6. 发现个Tween的严重bug,已找到引擎错误位置 [ 96%]

...效上面吗? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 TypeScript下HttpRequest发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

7. [LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 [ 95%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250114

8. Laya3.0 获取物体初始位置错误 [ 95%]

...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230404

9. [LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 [ 95%]

...protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

10. laya.ani.bone.Skeleton 类加载动画成功后,设置pos(0,0)后 位置错误,动画显示不全 [ 94%]

...正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830