• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. layaair中可以创建两个舞台吗?如init初始化两个舞台[ 100%]

layaair中可以创建两个舞台吗?如init初始化两个舞台。 layaair中可以创建两个舞台吗?init初始化两个舞台。对两个舞台中的事件进行关联。 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

2. 引擎能否创建两个舞台 [ 96%]

引擎能否创建两个舞台 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 舞台是单例 2018-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

3. 通过laya创建了一个画布怎么添加到舞台渲染出来啊 [ 82%]

通过laya创建了一个画布怎么添加到舞台渲染出来啊 var canvas:HTMLCanvas = HTMLCanvas.create(HTMLCanvas.TYPE2D);             2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

4. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 78%]

...提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 场景切换的话没必要去创建两个Scene啊,你更换场景只是去更换你Scene里面的模型就可以了! 如果一定要new两个Scene的话也是可以的,但是如果你要是new了两个Scene的话就同样需要对相应的场景创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

5. 为什么龙骨动画的资源只能创建一个对象? [ 77%]

为什么龙骨动画的资源只能创建一个对象? 如果在同一个View中用,同一个龙骨资源,拉出两个对象运行就会出错? 附件项目中的TestPage.ui 中我拉出两个对象就会出错,把第二个删除播放第一个就不会出错...... 附件 : --> LayaBox.zip 2017-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

6. 发布后,如何用调用div调用舞台 [ 76%]

...: Laya最终发布的是标准的H5小游戏,我们是在html的节点里创建了一个canvas节点,id是layaCanvas,你可以通过document.getElementById来获取画布的节点。画布节点跟你的UI节点可能会有层级问题,你需要调整两个节点的z-index值。关于你如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

7. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 75%]

...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2023-05-06 20:32 浏览: 3166 关注: 2 人 NPC峰 • 2023-05-06 17:35 在下面帖子中补充了相关信息,帮忙看看哈。 NPC峰 • 2023...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

8. Laya.Pool.getItemByClass创建的对象放不回对象池 [ 75%]

Laya.Pool.getItemByClass创建的对象放不回对象池 Pool.getItemByClass创建的对象没有标记Pool.POOLSIGN 导致Pool.recover没有回收对象   另外Pool.createByClass也是调用Pool.getItemByClass返回对象的 所以这两个方法都有影响   附件 : --> 2023-07-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230720

9. 滤镜的集中实现 [ 73%]

...fff"; //原始位图 createImg(200,50); //红色滤镜 creteRedFilter(); //创建发光滤镜位图**/ createGlowFilter(); //创建阴影滤镜位图 createShadeFilter(); //创建糊滤滤镜位图 createBlurFilter();           /**创建位图方法**/ function createImg(w,h){ var Img = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

10. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 73%]

...;来关闭线性采样,3d的纹理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码   var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(1 , 1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; plane.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,0); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.Stand...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412