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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 预设对象池回收后再创建报错 [ 100%]

预设对象池回收后再创建报错 子弹runtime脚本 回收game预设里面再创建得到的是个json而不是sprite .laya 文件未上传  类库导入tiledmap 就可以了  demo运行后等子弹出屏幕范围便能触发    附件 : --> map_demo1.rar 2020-01-04 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

2. 针对已经创建预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? [ 97%]

针对已经创建预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? box1.prefab预设中默认有两个元素,我对预设进行修改,增加了一个文本控件,保存后,无法同步应用到之前引用box1.prefab的view中,而且新增的文本label控件并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

3. prefab预制组件怎么创建 [ 93%]

prefab预制组件怎么创建 设计模式下,只看到创建场景,粒子,动画。ide给的demo里有bullet.prefab和Dropbox.prefab两个预制组件,一直没弄明白是在哪创建.prefab文件 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

4. 删除预设 还是会加载预设。在哪彻底删除加载预设 [ 89%]

删除预设 还是会加载预设。在哪彻底删除加载预设 创建预设后。在编辑界面删除预设。浏览器运行还是会加载预设。请问在哪彻底删除预设 附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

5. 关于场景拖入预设,导入路径有问题 [ 85%]

...023-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 这是创建后没有修改的script 2023-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 BigOldDaiDaiMe 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

6. 为什么我往perfab文件夹下拖的预设是.ui结尾的? 和示例上的不一样 [ 82%]

...边缘不关闭的 Demo示例 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 官网示例摇一摇报错,就解决方案 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 直接把物理系统示例代码拷到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

7. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 79%]

如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

8. 关于组件问题咨询 [ 78%]

...组件如何实现图片资源拖动获取路径 prefab预制组件怎么创建 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 微信排行榜组件内存泄漏 LayaIDE编辑模式下,list组件问题 问题状态 最新活动: 2018-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

9. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 76%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 可能有个昵称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

10. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 74%]

...,先不要动画,类似图1 , 然后导出fbx,,然后导入unity,创建预设,然后,预设的结构如图2.,叫box01的物体就是扇叶,然后我给这个box01添加了box collder,并点选了is trigger,因为我要知道碰到了, 然后进入游戏,没有得倒任何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016