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针对已经创建的预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? box1.prefab预设中默认有两个元素,我对预设进行修改,增加了一个文本控件,保存后,无法同步应用到之前引用box1.prefab的view中,而且新增的文本label控件并没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
可视化工具UI界面在代码里创建实例后如何销毁 可视化工具UI界面在代码里创建实例后如何销毁 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
通过IDE创建的ui,如何在代码实例化 创建动效模板(EffectAnimation) 的教程, 创建完ui后,也F12导出了 代码行里 var efc:ui.EffectAnimationDemoUI = new ui.EffectAnimationDemoUI(); 这个EffectAnimationDemoUI会报错请问是哪里出问题了 有一句在index.html...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180805
如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? RT,我已经创建好的.prefab,在游戏场景中想要动态的生成在指定位置,代码中应该如何实现呢?试了几次都没搞出来 2018-06-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
请问如何在代码里面,如何复制一个元素 我创建了1个组件,现需要根据后台数据实例化不同的对象,且对象在场景的位置将会不同。请问在代码里要如何操作。能否给点提示 2017-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014
我来改代码! 你来告诉我怎么改? 用计时器创建10个动画, 这么简单的逻辑有问题吗? 一个项目里这种逻辑会少吗? 我愚钝, 我不会写, 你来写给不报错的版本版本我看看. 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
代码动态绑定关节失败 这里创建了两个Anchor 实例 这里绑定关节 为anchor2绑定的关节没有绑定成功。 请问是我的绑定方式有问题吗? 附件 : --> 2019-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
...mationClip呢? 关于apk打包动画卡的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 缓动动画SKEW-Y从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...new ui.TestPUI();) javascript->layaair ide篇->使用ide创作->创建动效模板 当我按照教程学习的时候,“在项目中展示动效模板的效果 ”的代码无法运行。 var efc = new ui.TestPUI(); 请问下“ui.TestPUI()”这个对象之前没有声明,是不是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2020-12-08 10:44 浏览: 210 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201208