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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 1.7.16beta引擎类库里把wx去掉了是怎么回事?导致用1.7.16betaIDE创建微信小游戏报错哦 [ 100%]

...16beta引擎类库里把wx去掉了是怎么回事?导致用1.7.16betaIDE创建微信小游戏报错哦 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把这个附件解压...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

2. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 99%]

...个情况   发现注释掉log后不再出现这个问题   附件 : --> 创建物理实例.zip TestPool_-_副本.zip 2023-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 无名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

3. Laya1引擎创建一个UI示例项目用苹果手机SE IOS9.1版本打不开 [ 98%]

Laya1引擎创建一个UI示例项目用苹果手机SE IOS9.1版本打不开 Laya1引擎创建一个UI示例项目用苹果手机SE  IOS9.1版本打不开 这里不需要提供Demo   具体操作步骤: 1.苹果手机 SE  版本 ios 9.1 2.创建Laya示例项目 3.打开二维码且手机连上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

4. 代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错 [ 97%]

代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错   附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 示例项目有预制体的 使用,参照那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

5. 引擎报错问题 [ 93%]

引擎报错问题 我新创建了一个微信小游戏项目,运行就会提示我"Cannot read property 'visible' of undefined",但问题是我没有任何地方用到Visible,包括加载我注释掉,还是这样! 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

6. win7系统中调试工具页面为空,什么没有 [ 92%]

...什么问题了,原来是2.8.0的版本问题····用2.8.0beta4版本创建项目无法看见。。。。。。。。。。。。。。。。。。 此处句号表示我相当的无语~~~~~~ 2020-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是场景没有显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

7. 物理环境如何摧毁 [ 92%]

...ine = Matter.Engine.create  和  var render = LayaRender.create    再创建物理环境加入了 这两!  gameover 中这两个 怎么摧毁? stop 吗?Matter.World. add(刚体 )  有没统一 remove 的方法! 因为有些临时变量!所以 不易一个一个删除! 2017-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

8. matter.js物理引擎 [ 92%]

matter.js物理引擎 创建了多个刚体,怎么让有的刚体不可以拖动,有的可以啊?比如愤怒的小鸟游戏,猪和木块、障碍物是移动不了的。matter里面发现所有的刚体任何时候可以拖动,这个怎么设置啊? 2018-11-21 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

9. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的正常 [ 89%]

...ate({parts: parts, collisionFilter: {category: carCategory} 这种组合的创建 组件里面的render完全没有效果 chengluliang • 2017-08-04 15:46 能解决这个组合纹理无法显示的问题吗? 等几天了。Box2Dweb LayaAir又能支持多少啊? cuixueying • 2017-08-28 17:52 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

10. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 89%]

使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502