大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
关于对象类型判断 获取当前鼠标点击的显示对象的类型,之前用is 关键字来判断的。 如: public function clickHandler(evt:Object):void { if(evt.target is Button) { trace("......."); } } 现在这样会报错 提示laya is not deine 请问这个问题该如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912
ts怎么判断对象是否是某个类 ts怎么判断对象是否是某个类,比如:obj 是否是Image类 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 用typeof或者ins...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...件的作用。 第二、通过你的描述,以及我们自己的测试判断,大概率是你自己的使用问题。如果不是,请以后提交代码的时候,提交工程demo,不要只复制代码,很多时候,也不排除你的项目工程出现问题。并不一定是代码问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
...替换库还是会内存泄露,你给我的库只有一个物理引擎的判断,我看了代码,之前也没有走进去,不是这个原因。另外,好像如果我自己创建的3d纹理(比如用截图的数据创建的texture2d),调用destroy,也是无法释放的,多次创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
... PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出 请教各位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728