大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...tn002,尾部数组为for下的i值,然后在鼠标事件的回调里去判断,当前点击的是哪个按钮 for(var i:int=0;i<10;i++) { var btn:Button=new Button(); ....... btn.on(Event.CLICK,this,onMouse,['btn'+i]) } public function onMouse(aa):void { if(a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...umEle加一下这次要创建的顶点数就好了; 再再然后怎么判断上一个ISubmit,就自己各显神通啦,我自己是在每个submit类里创建时候赋值一下全局变量lastSubmit来辅助判断的 完 2019-06-28 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...闭金币购买UI } } } public function onMouse(e:Event,index:int):void{ //判断点击的类型 是否是点击一次 if(e.type=="click") { //如果点击的对象是button类型 if(e.target is Button) { if(HostData.gold>HostData.array[index].gold){ //我的金币是否满足购买条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
... 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 如何判断横屏竖屏 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 Box自动宽度计算错误 问题状态 最新活动: 2017-01-03 14:20 浏览: 2313 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...而忍者和西瓜就是地图层面上的2个显示对象,你只需要判断忍者和西瓜是否碰撞,如果发生碰撞,就将西瓜进行destroy和remove移除。 tiledMap上的使用我再研究下,晚些回复... 2016-12-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
... 139*****737 我测试过了 微信的重力感应木有生效 要自己去判断一下是否是小游戏环境 然后自己写一下重力感应的方法wx.onAccelerometerChange 而且微信的这个方法是1秒5次 所以处理返回来的XY逻辑也要改 2018-04-16 1 2 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...一改把这个包围球拿出来,放到update循环检查位置和半径判断碰撞也是可以的吧……一直在研究整合js的3d物理引擎,感觉要跪。。 183*****755 • 2017-04-28 17:08 unity中一般都不会用两个MeshCollider做碰撞,显示示例可以,但在项目中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__super.call(this); } //事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超过屏幕一定值出发新的floor事件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...种基本类型变量(字符串及数字)代码上额外类型检测的判断逻辑,方便开发者调试变量类型转换方面隐藏的问题。 5.2.1.开启调试模式 在项目入口类的包体语句(“package { }”)里,导包语句“import”代码段间的任意位置加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218