大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
如何判断ui中的元素已经准备就绪? 可以将很多元素拖入到ui设计器,完成ui的设计,但有些元素数据量大,生成ui时,这类元素还未准备好,比如说<SkeletonPlayer>,当然大尺寸背景图也会在ui生成后一会儿才会显现。 生成u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 物品可以正常的下落了,但是就是没法实时的获取下落时候的Y轴坐标,无法实现碰撞的效果 附件 : --> 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
切换后台时,引擎如何判断是否停止定时器? 在pc上时,做个简单的测试, class TestUI extends ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); this.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, this.onFocus); this.stage.on(Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
..._Aaron • 2018-05-31 16:22 @yzbgyc:有一种思路,可以写一些逻辑判断,事件回调都在一个函数里,这种不一定成功,第二种啊,别把监听放在stage上。弄一个节点方块,尺寸能包含场景内容, 这样就好办多了。也不需要阻止冒泡了 yzbgy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
请问怎么判断一条直线或者一个线段 是否跟一张图片相交或者在图片里面 图片是不规则的 线是两个点绘制成的一条直线 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...: 2828 关注: 2 人 c416288806 • 2016-12-27 08:55 谢谢~也就是说,判断是否遮挡以及判断sprite大小等等都是在添加事件的时候固定的,不会随着后续sprite添加图片等情况改变咯? c416288806 • 2016-12-27 14:21 层主骗纸=,=!原因发现了是mouseEn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...时候进行一次判定,根据其gameid是否存在进行后续的逻辑判断 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试是没有问题的,你的gameid之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...置一个全局的UIConfig.closeDialogOnSide,然后通过点击区域来判断是否要关闭dialog,如果要关闭dialog的话,直接调dialog的close方法即可! 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a10059...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...击的是UI则不处理射线碰撞 SxiGod • 2019-08-08 17:17 有没有判断的源码看看 suteam • 2018-01-21 11:37 多谢多谢,用起来稍微有点麻烦,不过能解决这个问题 SxiGod • 2019-08-08 17:17 event.target 好像没有 name 这个属性
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...先接着视频往下看吧,代码还没写完。 把onMouse函数中的判断写完就好了 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 layaxiaohu 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 ui l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823