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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 加载到的资源都是修改之前的 [ 100%]

...法了,就是每次在服务器上换图以后就在手机中找到腾讯件夹中的MicroMsg(微信缓存)文件,清空里面的所有缓存就不会出现图集错位问题了,(最好能找到你当前微信小游戏测试项目的缓存单独清除,否则微信上的所有图片,音频信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

2. googleplay资源zip包,入口页无法获取 [ 95%]

...个回复 qian 赞同来自: 资源路径必须是项目发布之后release件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2 2018-03-27 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

3. 3.x spine动画不显示问题 [ 94%]

...注: 2 人 178*****223 • 2023-06-05 10:36 那个<spine源文件>的件夹 是我后来打包放进去的 在没有<spine源文件>这个件夹也是会报错的 178*****223 • 2023-06-05 10:37 而且我看官方文档 显示在不运行的时候 仅在编辑器内赋值source的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230602

4. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 93%]

...能够编译和调试项目,我们需要复制示例项目中的`.vscode`件夹到自己项目的根目录。 编译使用快捷键`Ctrl+Shift+B`,调试使用`F5`,过程基本和LayaAir相同。更多信息参考VSCode官方文档。 ## 插件推荐 为了能够自动import,需要下载额...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

5. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 92%]

...件的prefix键是没有值的,这个是因为你直接针对散图所在件夹进行打包了,你需要在资源件夹的外层再套一层件夹,可以参考:https://ask.layabox.com/question/6691,也可以手动修改,如下: 先修改.json文件,为prefix套一层文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

6. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 92%]

...s->Resources->app->node_modules 目录中,找到 zopflipng-bin 件夹,拷贝到项目的 node_modules 目录下替换掉原来的  zopflipng-bin 即可。   安装commander,用于解析命令行参数npm install --save-dev commander@2.19.0 至此,编译所需的环境已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

7. 配置文件释放 [ 92%]

...除释放资源? laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

8. laya可以读取硬盘上的图片吗? [ 91%]

laya可以读取硬盘上的图片吗? 硬盘上有一个件夹名称为map,里面全是些png文件。 现在我想通过点击一个按钮,就会弹出一个窗口选择件夹。 选中map,就会将map中的所有png文件加载到laya中,然后就可以使用这些图片。 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

9. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 88%]

...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你的件夹有毒啊,把那件夹删了,放别的地方就好了 2018-08-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: demo发来看看,还有unity 的  2018-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

10. 关于资源版本号的问题咨询 [ 87%]

...咨询 现在的问题如下:使用layacmd资源版本管理工具对bin件夹下的导出资源打版本为0.1,所有被IDE打包进图集.atlas中的资源则不会出现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoaded中的如下代码 }else{ for...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415