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Laya.Scene.load加载.scene文件 失败5次以后 加载失败无反应 Laya.Scene.load加载.scene文件 失败5次以后 加载失败无反应 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
.ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D上 一开始会显示UI,一瞬间之后立即就被3D覆盖了 附件 : --> 2020-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330
Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta3 LayaAir IDE 2.0.0 beta3 laya2场景发布模式有4种:内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion 普通调试的时候没有问题,但是发布的时候再文件尾部加上了hash,加载其他UI之类的接口都没有问题,但是加载3D部分的时候,通过Scene.load加载进去的依赖资源,比如lmat之类的并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
使用插件导出模型后,使用js加载ls文件,报错Laya.Scene.load is not a function 我使用插件导出模型后,用官网的例子加载模型,报错Laya.Scene.load is not a function。 加载代码部分如下: Laya3D.init(1000, 800); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FUL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
多次用Laya.Scene.load加载同名的.ls场景,返回是同一个 项目中因需求需要2次加载同名ls文件,一个为场景A,另一个为场景B。需求是A跟B互不干扰,为2个世界。只是场景ls是一样的。 然而当我第二次调用Laya.Scene.load时,它直接返...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...ript代码: class Main { onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 var handler : laya.utils.Handler = laya.utils.Handler.create(this, this.onGetStartScene); GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene, true, null...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 新手,在实现场景加载时,几行代码而已,但是和例子不一样,我的会有部分是白色的,具体看附件 例子的 练习的 谢谢大佬指点 附件 : --> 2021-02-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210226
麻烦问一下场景3D加载的问题 我如果初始化两个Scene()的话,会有什么影响吗?其中一个Scene是new laya.Scene()获得的,这个里面的子元素全部都是切换场景不删除的。 另一个就是加载场景直接获得的,切换场景的时候,会全部清空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
scene.load 使用loader预加载后,为什么再次用Scene.load会报错,那如果使用Scene.load的话,如何获得加载完成与加载进度的信息 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731