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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 动作融合抖动 [ 100%]

动作融合抖动 非常恶心 附件 : --> 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 黑丝姬 赞同来自: 1、一个模型会抖动 2、二个同的模型会抖动   只有在2个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

2. 求助 spine动画播放默认动作以外的动作报错问题 [ 98%]

求助 spine动画播放默认动作以外的动作报错问题 引擎版本1.7.19.1beta   骨骼动画播放xxxxxx.play("动作索引"); 括号里空着是播放第一个动作,按例子那样写数字或字符串都会报错:   请问该怎么办 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

3. Unity动作播放正常,动作是3dMax制作 到laya中无法播放 [ 98%]

Unity动作播放正常,动作是3dMax制作 到laya中无法播放 因为实例代码 包有点大 ,上传失败,这个就是官方的例子代码,我只换了模型 ,fbx文件也在附件中 麻烦帮忙看看 附件 : --> src.zip Role.zip 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

4. 关于动作播放完成的BUG! [ 97%]

关于动作播放完成的BUG! 官方的文档说明重复的动作normalizedTime的值整数为播放次数,小数位进度。 重复的动作等于1则表示播放完成。  如图,重复的动作出现了大于1的情况。 附件 : --> 2020-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201014

5. 动作播放 [ 97%]

动作播放 麻烦帮我看下为什么动作,但是打印当前的动作状态是在播放的 附件 : --> AnimatorTest.zip 2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 star0429 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

6. 模型动作幅度太大超出当前屏幕,模型返回动作播放并且模型消失 [ 96%]

模型动作幅度太大超出当前屏幕,模型返回动作播放并且模型消失 请教一下这个问题怎么解决? 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 pppstone 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

7. 使用全局动作createFrames命名的动作播放[ 96%]

使用全局动作createFrames命名的动作播放。  laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_04.png'], "RUN");         var body:laya.display.Animation=new laya.display.Animation();         body.x=48*8   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

8. 角色身上挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放[ 95%]

角色身上挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? 导出的lh文件似乎已经没有Animation组件了,Assets里生成了一个lsani动作,我想播放这个动作要怎么写? 我想给角色addComponent一个Animation发现行。如果addComponent一个Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

9. Unity中动作正常播放导出laya后无法正常播放 [ 95%]

Unity中动作正常播放导出laya后无法正常播放   动画类型原为humanoid,因支持而改为generic且avatar为空,在unity中正常播放,导出到laya后,打印sprite3d.animator.currentPlayClip.name显示有动画在播放,但是视图中模型没有动作。33Mrar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

10. 3d骨骼动画播放响应Laya.Event.COMPLETE [ 95%]

...COMPLETE 我在unity编辑的动画播放的controoler里面设定了攻击动作结束后,会播放待机动作,待机动作是循环播放的,导出后,我在js代码了面播放攻击动作,攻击动作停止后,会响应Laya.Event.COMPLETE事件。如果在controller里面没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202