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ui文件发布的时候能否生成使用到的资源列表? ui文件在发布的时候能否也生成对应使用到的资源列表呢? 方便用于预加载 。 2016-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161006
新版本的资源版本发布工具什么时候出CMD版本? 如题。现在LAYACMD的资源版本开发工具还是旧版的,就是文件夹的那个,需要更新吗?还是以后两种形式都会共同开发? 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码,之前的版本不会,就近期更新的两个版本才出现这情况!而且.rec文件总是只有0 The precede value represent a timestamp is for atlas packing.这个内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 为什么我用2.0.2版本 直接用ide工具 上面的新发布按钮 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...录下的资源删掉,这样打包的时候就没有了。 2) 我们的发布脚本是公开的,oppo的发布脚本是 .laya/publish_oppogame.js ,可以自定义发布流程。 2.1) 发布排除功能2.0的IDE是有这个功能的,可以参考2.0的发布脚本编写(2.0该功能位于 .laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200730
新的发布功能在发布的时候发现有png图片压缩失败,一般是什么原因? 如图的问题~ 附件 : --> 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 new Laya.Sprite();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 现在ide打包发布微信小游戏版本默认就提供了版本管理的代码,帮你已经做了,你建立一个示例项目就可以看到。打包原理是每次打包发现自已改变了就会忘版本控制文件里更新改变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
请问大家怎么解决小游戏资源缓存无法更新的问题 Laya2.0发布时勾选代码压缩和开启版本管理会出错,直接新项目发布就有问题 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...资料流 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824