大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
修改stage的scale后,会发生异常情况 随便在舞台加载点东西,然后: Laya.stage.scaleX = Laya.stage.scaleY = 1.2; Laya.stage.scaleX = Laya.stage.scaleY = 1; 舞台中原件以及图片等不会恢复原本大小。好像整体缩小了一样,拖动浏览器窗口,自适应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
IOS拉起输入法位置会概率性发生偏移 IOS运行的时候,输入法概率性导致舞台整个偏移掉,根据现象的应该是判断偏移的方向错了,因为是横版,应该是往上偏移的,但是却往左边偏移了,偏移的大小根据输入框被顶的高度而定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
IOS拉起输入法位置会概率性发生偏移 http://ask.layabox.com/question/44303 请问这个单子有解决的方案,我放了好久都没人回答???? 2019-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
编辑器里的图片位置,预览后发生变化 编辑器里的加号和预览的加号怎么不一致。加号的‘横’怎么会偏下一些呢。 附件 : --> burnMatches.zip 2020-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200913
主角跟障碍物、墙发生了穿透,怎么处理不穿透切身上的武器能发生碰撞检测 demo已附上,主要脚本文件在:GameUI、role、Knife上,出现问题是:主角跟障碍物、墙发生了穿透,怎么处理不穿透切身上的武器能发生碰撞检测 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。 Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2 3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制) 实际绘制效果 期望绘制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
3d 球球体放在Plane地面上,一直在发生碰撞 球体在平面,一直在触发碰撞,如何让台球与屏幕不发生碰撞? 附件 : --> 2020-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200702
向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug 在引擎1.75以后的laya.core.js库中,在2755行的执行事件处理中,获取到事件数组长度,之后执行相关逻辑,最后再把事件列表长度置0。这样出现的问题是,如果在执行事件中发生错误,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
物理运动相机跟随发生抖动 一个物体受力运动,相机获取物体坐标插值跟随过程偶尔发生抖动 2020-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 137*****847 赞同来自: 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
HTMLElement发生内存泄漏 html内存泄漏,新建的HTMLElement没有从Laya.Pool中获得,因为传入的参数不是字符串,而是一个类 附件 : --> 2021-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210905