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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 使用startDrag进行拖拽下角超出隐藏 [ 100%]

使用startDrag进行拖拽下角超出隐藏 使用startDrag进行拖拽,为什么拖到左上角,他就有回弹效果,而拖到下角,它就直接超出隐藏了呢,怎样才能让他也是拉出回弹效果回来呢 附件 : --> 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

2. 打包apk下角的悬浮窗可以去掉吗 [ 99%]

打包apk下角的悬浮窗可以去掉吗 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下这个文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-8 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

3. 每次刚开电脑打开IDE下角都会有个关不掉的广告窗 [ 98%]

每次刚开电脑打开IDE下角都会有个关不掉的广告窗 同标题,关闭后再打开一次就好了 IDE首页都做成这样的吗? 附件 : --> 2020-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

4. Dialog 第一次打开总是出现在窗口下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 98%]

Dialog 第一次打开总是出现在窗口下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? Dialog 第一次打开总是出现在窗口下角,这是为啥,再打开就正常剧中了?   随便弄一个窗口,都是这样,代码如下 export default class SettingDialog extends...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

5. animation添加点击事件 [ 97%]

...的中心点移到中心点,在添加点击事件的时候只有动画的下角才能感应。   附件 : --> excese.rar 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Supermang42 赞同来自: lb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

6. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往下角起点就越偏移了 [ 95%]

...的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往下角起点就越偏移了 // 程序入口 class GameMain { private ps: Laya.Sprite; a: number; b: number; path: Array<number> = ; constructor() { Laya.init(1600, 1400); Laya.stage.bgColor = "#000000"; this.ps = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

7. 使用layaair调试的问题 [ 91%]

...小化的时候,每次再次编译,layaair调试器的位置会跑到下角。 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我测试并没有跑到下角,你是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

8. native 下 http设置超时无效 [ 89%]

... 2020-12-11 10:39 问题还在排队中,如果特别着急的话,可以下角扫码联系商务。 小小泽 จุ บ • 2020-11-30 19:12 目前仍然在排队处理中,如果特别着急的话,可以下角扫码联系商务。 Nevermore • 2020-11-20 10:10 好的。期待反馈

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

9. Laya自从更新了粒子编辑器后,unity原生的粒子编辑器Bug [ 86%]

...1已测试修复, 问题2: 选中粒子组件后,Unity的Scene窗口下角,会有一个Particle Effect小视口,里面可以控制当前选中粒子的播放,暂停,播放速度,播放进度等选项的那个窗口,大部分情况下失灵,无法播放粒子。 测试还是有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210717

10. 问下tiledmap类中的renderOrder应该怎么用 [ 85%]

...lic static const RENDERORDER_LEFTDOWN:String = "left-down"; /**地图格子下角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_LEFTUP:String = "left-up";  RenderOrder是地图格子渲染的表现形式,分为以上四种,性能都是一样的,你可以写个Demo,测试下每种样式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130