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怎么同步加载资源 多个资源,需要运行时才能确定是否使用,能否在使用时同步加载(不是异步),而不是上来就load一大堆东西 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
Laya.Mesh.load是阻塞(同步)的吗 如题,会导致渲染卡顿吗 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加载时异步的 加载完解析是异步的 2018-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 如题 ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE在前面加了H5的目录 今天还误以为ui图集打包出问题了, 同步了半天都不见图集更新, 后来才发现,多了个H5目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? 2015-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是异步加载,当游戏运行时用到哪些资源就加载哪些资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151123
如何让Timer在循环中同步执行 情况: 循环直接执行,直接打印“第一次”,“第二次”。然后执行fireStart()方法。 需求解决: 有什么解决方案能让循环与Timer同步执行(即:在第一次fireStart()!!!回调后再!!!执行for循环的第二个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
代码更新没有同步到bin目录去 版本:1.7.12 今天改了2个ts,然后src下的js有改动,而bin下的没有,后来重启了IDE,再切换了一下项目再切回来,js就更新了,但是ui那个不行:layaUI.max.all.js src下是新的,但是bin没有同步到最新的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
[LayaAirIDE3]shader修改不同步 版本是现在最新的LayaAir 3.3.0-beta.2,shader修改后不会同步。切换shader或者材质都不生效。现在是每次重建材质再选择shader再重新挂载,非常麻烦。demo已经上传。可以修改gl_FragColor来复现。 附件 : --> shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
如果用Https协议,是否需要服务器做同步修改? 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个要看你的服务器是否支持https了,具体请网上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 box碰撞组件,在随时改变模型缩放的时候 只有第一次缩放碰撞组件跟模型大小是一样是,多缩放几次后碰撞组件明显跟断 没有跟模型缩放到一样,我是缩放Z轴,让模型边长变短 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...带上hash还是之气未启用版本管理前的名字,也就是没有同步更新图片名字到.atlas文件里,是Laya的锅。 gsk_0310 • 2020-03-01 10:42 这个问题有解决吗?为什么最新的2.4.0和2.5.0beta还是会有同样的问题? linchenrr • 2018-04-27 16:02 补充:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426