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大约有 961 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1. 页面怎么处理?是用Dialog,但我页面里内容还有其他点击操作?初学者求一个思路 [ 100%]

...用Dialog,但我页面里内容还有其他点击操作?初学者求一个思路 我用JS开发,遇到页面不知道怎么处理? 是用Dialog,但我页面里内容还有其他点击操作, 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

2. 从Unity导出场景时,通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 97%]

... 模型下方的名称右侧有个 uv,uv2,uv3 ……   附件内有一个含有通道uv的模型案例。   具体通道 UV 怎么产生的不太清楚,我的模型是美工在 C4D 里面做的,怎么也无法从 Unity 中导出给 Laya ,最后仔细排查,发现可导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

3. List在设置height和scrollbar后,y方向数量会比repeatY一个 [ 95%]

List在设置height和scrollbar后,y方向数量会比repeatY一个 添加List后 repeatX 为 1, repeat y为2,  然后添加scrollbar y这时元素数量2   设置高度为400 y方向变成3了.....      附件 : --> 2020-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

4. 关于3D场景分块加载的问题? [ 95%]

...载的问题? 我将3D场景拆分成了个Scene,其实Camera在第一个场景中,其他场景都没有相机。 当我加载它们的时候都成功了,但是相机只会渲染第一个场景,其他场景的物体都没有显示与渲染。 请教一下原因 2018-01-27 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

5. 大家好,新手一枚,请关照 [ 95%]

...源码 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 为什么这个图片还是随机切换不了,新手求帮忙 推荐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

6. 大家好 新手一枚 请关照哈 [ 95%]

...源码 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 为什么这个图片还是随机切换不了,新手求帮忙 推荐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

7. 项目问题 [ 95%]

...想请教一下: 1、我的项目是项目的,其中会共同引用一个flex库项目,但是我建立了一个flex库项目,把laya的2个swc引用进去,把laya的LayaAirAS3_1.7.5_beta\as\libs\src引用进去之后,编译会报错。应该怎么解决呢?(flex库项目的内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

8. 开发了一个斗地主游戏,想进行一下用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? [ 95%]

开发了一个斗地主游戏,想进行一下用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? 开发了一个斗地主游戏,想进行一下用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

9. 节点动画,用一个Animation,动画残留 [ 95%]

节点动画,用一个Animation,动画残留 一个Animation,play不同的动画时,上一个动画怎么清除?现在的现象会有上一个动画的残留一帧 附件 : --> 2017-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

10. 希望加入类似Pixi.js的纹理寄存器支持 [ 94%]

...题,Layaair的运行时图集合并非常赞。 但新版的Pixi.js也有一个很厉害的功能,就是可以在一个batch中同时支持纹理寄存器(PC好像可以支持16个,移动好像是8个)。 在Pixi.js 4.6.0上测试,来自100个不同纹理的2000个Sprite,未合图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206