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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 关于intersects碰撞的疑问 [ 100%]

...starling-as3.0,碰撞可以这么写,里面的bounds即为图片最大矩形框,直接获取其属性: if(imageA.bounds.intersects(imageB.bounds)) {  trace("撞到了"); } 在layaAir中也找到了intersects方法,不过用法好像不太一样,public function intersects(rect:Rectangl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

2. 求大佬告知如何持续触发碰撞检测 [ 91%]

...发点击事件 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 斜矩形怎么计算碰撞 ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 问题状态 最新活动: 2019-09-03 14:58 浏览: 838 关注: 2 人 130*****792 • 2019-09-03 17:06 谢谢大佬

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

3. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? [ 88%]

...00 因为这个属于逻辑问题,都是开发者自己去做判断,用矩形,用坐标,用点,样的方法。这个碰撞百度有很,引擎也有封装的方法,就看开发者如何灵活运用了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

4. CurMem是如何计算的 [ 81%]

...问题 Box自动宽度计算错误 怎么计算两个点之间的距离 斜矩形怎么计算碰撞 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 Laya的DrawCall计算方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

5. Unity导出的模型加载出来会出一个模型挡住镜头 [ 75%]

...住镜头 Unity中导出的模型,我加载后会出现这样的情况,矩形红框的这个模型会固定在镜头前面,我镜头转动他也一直在画面的这个位置,红色圆圈的那个模型应该是正常加载的样子,是我想要的样子。 代码应该没问题,因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

6. sprite做的按钮点击无反应? [ 65%]

...ze属性为true来自动获取,也可以使用getBounds获取父容器的矩形框。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120