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大约有 1,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1. 如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader [ 100%]

如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader 如题 js版本。 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:自定义Shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

2. 如何预加载shader [ 99%]

如何预加载shader 我们用chrome的profiler做性能分析的时候发现运行时编译shader很耗时,想了解下是否有预加载shader的方案,laya本身的内置shader是否有做预加载?如果有的话自定义shader也可以使用类似的方案吧?谢谢! 2018-06-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

3. [LayaAirIDE3]shader修改不同步 [ 99%]

...,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D模型无法修改scale? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

4. 有关Laya2.1 Shader疑问 [ 99%]

... 提交 1 个回复 haseef520s 赞同来自: 答案我知道了 不知道如何关闭问题 2019-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haseef520s 相关问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

5. 如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? [ 99%]

如何在自定义Shader中,添加自己的shader变量? 是通过laya.webgl.shader.d2.value.Value2D 来设置吗? 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

6. [LayaAir3]particle2d shader相关应该如何清理? [ 98%]

[LayaAir3]particle2d shader相关应该如何清理? 创建了带有2d粒子组件的预制体实例后,destroy掉实例后,然后调gc,还有particle2d shader相关的清理不掉,这个是要咋清理的   附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

7. 为什么我在shader中调节透明度没有效果 [ 98%]

...起人 = = 相关问题 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 如何预加载shader UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

8. 如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) [ 98%]

如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) 自定义shader中的部分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

9. [LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 [ 98%]

...么? 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? shader中BlinnPhongFrag.glsl这些glsl在哪 Laya3d自定义shader 用laya的shader报错 关于Shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

10. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 98%]

请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514