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怎么做3d子弹(抛物线类似的投掷型子弹) 怎么做3d的抛物线类似的投掷型子弹 2019-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 188*****235 赞同来自: 贝塞尔曲线了解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
...会就规避过去了。怀疑跟Particle2D多次load有关,我这边是子弹拖尾效果,子弹是放在对象池的,所以子弹的拖尾效果也是在对象池内,每次子弹初始化的时候都会再次调用Particle2D的load。能否引擎里面做个容错,报错信息其实已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
飞机大战中怎么让敌方发射子弹 飞机大战中怎么让敌方发射子弹 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Supermang42 赞同来自: 寫個計時器,時間到發射子彈,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
ts,案例中的 子弹的脚本 rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); 里面的 x,y 参数的含义是啥啊 我想知道x代表啥,还有y代表啥 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
LayaAir JS飞机大战敌机发射子弹怎么加上去??? 附件 : --> H5.rar 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你看下这个文档吧https://ldc.layabox.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
关于大量敌人与大量子弹碰撞优化的问题 在飞机大战的例子中,是所有敌人与与子弹一起依次做检测碰撞,如果敌人与子弹数量很多,那这种方式计算量会不会很大,比如100个敌兵与20个子弹,之间的检测次数就是接近7000次,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
屏幕适配fixedheight模式下,子弹生成错位 fixedheight模式下,敌人生成的子弹位置会错位,而且子弹碰撞区域也会变化,大家有碰到这种情况吗?有没有好的解决办法 2020-01-02 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
梦佳老师帮忙看看,飞机大战的子弹怎么粘上敌机了 https://github.com/mingchaoyan/AirWar 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: mingchaoya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
... bug 表现: 1. 摇杆控制玩家移动转向的时候 发射的子弹在飞行中也会转向 2. 人物停下移动的时候 发射子弹 然后再移动的时候 会瞬移 分析: 所有代码 确认 不存在共享引用的问题 玩家与子弹处理那快 方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: a372853273 目标坐标-子弹坐标=方向向量 方向向量/向量的模(也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125